异度风景...


異度風景龍與地下城規則的世界


龙与地下城TSR位面以太位面星界位面环面烈火魔尘痛苦之页波塞冬痛苦女士血战三部曲血战异域镇魂曲威世智公司




异度风景(PLANESCAPE)是一个龙与地下城游戏战役设定,在1994年由TSR公司推出。和其他的战役设定相比较,异度风景更加关注哲学和信仰问题。




目录






  • 1 设定特点


    • 1.1 主要位面


    • 1.2 其他位面


    • 1.3 印记城


    • 1.4 多元宇宙三定律


      • 1.4.1 多元宇宙之中心


      • 1.4.2 万物归环


      • 1.4.3 万事皆三






  • 2 周边产品


    • 2.1 小说


    • 2.2 游戏




  • 3 现状


  • 4 外部链接





设定特点


PlaneScape直译是“位面的风景”,顾名思义,它使用了一个基于位面的宇宙模型,将所有的龙与地下城世界分成了三大部分:主物质位面、内层位面、外层位面。



主要位面



  • 主物质位面(Material Plane)类似我们平时游戏中常见的世界,但包含了很多常见的战役设定背景,例如“被遗忘的国度”战役设定的托瑞尔,“龙枪”战役设定的克莱恩,“灰鹰”设定的奥斯,“浩劫残阳”的阿塔斯。这些世界之间彼此分离,但也可以借助一些方法相互访问(例如传送门或者魔法船)。


  • 过渡位面(Transitive Planes)可以用来作位面旅行。能到达其他位面,以太位面和阴影位面都连接主物质位面,可以通过多种魔法来访问,它们也拥有自己的原住民。


  • 内层位面(Inner Planes)是各种元素的所在地,这些元素组成了主物质世界。最主要的六个内层位面分别是:火、空气、水、土、正能量、负能量。这些物质本质相遇的地方就是侧元素位面和准元素位面。空气、水、土、火相互融合的地方就形成了侧元素位面(冰、泥、岩浆、烟)。正负能量位面与空气、水、土、火四个基本元素位面交接的地就方形成了准元素位面(闪电、蒸汽、矿物、光、真空、盐、尘、灰烬)。


  • 外层位面(Outer Planes)是精神和信仰的投影,这里也是神明和恶魔、魔鬼的居住地。按照位面的阵营倾向,外层位面被划分成十七个不同的位面,分别是“天堂山(守序善良)”、“双生天堂(守序善良-中立善良)”、“极乐世界(中立善良)”、“兽乡(中立善良-混乱善良)”、“奔放之野(混乱善良)”、“约瑟园(混乱善良-混乱中立)”、“混沌海(混乱中立)”、“喧嚣空隧(混乱中立-混乱邪恶)”、“无底深渊(混乱邪恶)”、“卡瑟利(混乱邪恶-中立邪恶)”、“灰色荒野(中立邪恶)”、“焦炎地狱(中立邪恶-守序邪恶)”、“九层地狱(守序邪恶)”、“修罗场(守序邪恶-守序中立)”、“机械境(守序中立)”、“世外桃源(守序中立-守序善良)”和“外域(绝对中立)”。在外层位面,信念就是力量。


  • 半位面(Demiplanes)与所有的普通位面类似,但只有可量度大小和有限通路的异度空间。其他的位面理论上都可以是无限大,可半位面却可能只有几百尺大小。


其他位面


在以上三大位面之间,还存在一些其他的位面。其中,主物质位面和内层位面之间是以太位面,而主物质位面又通过星界位面和外层位面连接起来。以太位面和星界位面中也生活着很多生物。



印记城


印记城(Sigil)也被称作“万门之城(City of Doors)”。它坐落在外域的无极尖峰(the Spire)之上。这座城市的外形是一个环面,而整座城市就在这个环面的内表面上。在印记城中布满了各种传送门,而这些传送门可以通往多元宇宙的任何一个世界。相反,不使用传送门,就无法进入或离开印记城,所以这座城市也被称作“笼子”。印记城常被视为多元宇宙的中心(虽然这其实与“多元宇宙之中心”定律相悖)。



多元宇宙三定律


不同的位面之间差异很大,无论是位面的构成、风格、居民、信仰。但是有三条定律是大部分"存在"(包括类人生物、亡灵、神明等)都认可的,这被称为多元宇宙三定律:多元宇宙之中心、万物归环、万事皆三。



多元宇宙之中心


多元宇宙之中心(The Center of the Multiverse)是说因为多元宇宙是无边无际的,所以多元宇宙没有中心,也可以说任何地方都可以看作是多元宇宙的中心。



万物归环


万物归环(The Unity of Rings)指事物无论是从地理上还是哲学上都是循环的,最终又会返回到起点。



万事皆三


万事皆三(The Rule of Threes)指一切事物总是有三种可能、或者三种情况、或者三种形态。多元宇宙三定律本身也基于这条定律。



周边产品



小说


《烈火魔尘》:一个疯狂的心灵术士取得了一件神器,可以限制住法师和牧师的力量。
《痛苦之页》:讲述了一个失忆者为了取得记忆而被海神波塞冬利用,向痛苦女士赠送礼物的故事。
《血战三部曲》:包括《血战人质》、《深渊武士》、《位面之力》。讲述了一对被意外卷入血战的恋人的遭遇。



游戏


《异域镇魂曲》:这是到目前为止异域风景的唯一一款电脑游戏。



现状


1998年,TSR基于市场的考虑而终止了异度风景设定的开发。在很多热心玩家的要求下,收购了TSR的威世智公司于2001年和2005年先后推出了基于龙与地下城3版规则的《位面手册》和3.5版的《位面生物手册》。



外部链接



  • 特珞论坛异度风景版

  • 奥德赛公会异度风景分版




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