鵰鷲專案 製作 參考 导航菜单Homeworld: Deserts Of Kharak's Creators Worked With NASA On A Cool...


火星背景電子遊戲


黑鳥互動美國太空總署噴射推進實驗室火星萬艦齊發:卡拉克沙漠火星偵察軌道衛星高解析度成像科學設備夏普山




body.skin-minerva .mw-parser-output table.infobox caption{text-align:center}














 鵰鷲專案(Project Eagle)
开发商
黑鳥互動(Blackbird Interactive)
音乐
Paul Ruskay
发行日
2018年11月27日

鵰鷲專案》(Project Eagle)是黑鳥互動(Blackbird Interactive)與美國太空總署噴射推進實驗室合作開發的火星殖民地互動藝術遊戲。[1]於2018年11月27日在Steam上發布,以紀念洞察號的成功登陸。



製作


《鵰鷲專案》是以Unity遊戲引擎來建構,其感應器管理視圖與攝影系統的設計元素類似於萬艦齊發:卡拉克沙漠這個RTS遊戲。


其火星地表是以NASA火星偵察軌道衛星上的高解析度成像科學設備的雷達資料來生成。[2]


《鵰鷲專案》的設定在虛構的2117年,而第一批火星殖民者在此設定於2034年到來。[3][4]虛構的鵰鷲基地為於夏普山的山腳。



參考




  1. ^ Homeworld: Deserts Of Kharak's Creators Worked With NASA On A Cool Mars Project. Kotaku.com. [2017-03-22]. 


  2. ^ Project Eagle. Blackbird Interactive. 2017-02-22 [2017-03-22]. 


  3. ^ http://www.pcgamer.com/homeworld-deserts-of-kharak-devs-partner-with-nasa-to-build-interactive-mars-colony/


  4. ^ http://ca.ign.com/articles/2017/02/22/dice-2017-homeworld-creators-reveal-project-eagle-in-collaboration-with-nasas-jpl




Popular posts from this blog

“%fieldName is a required field.”, in Magento2 REST API Call for GET Method Type The Next...

How to change City field to a dropdown in Checkout step Magento 2Magento 2 : How to change UI field(s)...

變成蝙蝠會怎樣? 參考資料 外部連結 导航菜单Thomas Nagel, "What is it like to be a...