前身棋 |
移動力 |
升級棋 |
移動力
|
---|
將軍
|
|
可循八方走一路。
- 相當於玉將,若己方的將軍被殺,只要己方的中軍與旗、亦或者己方的帥尚在戰場時,己方仍未戰敗。
- 殺死將軍的棋子可以即時升級。
|
|
|
|
記室
|
┼ |
┼ |
☆ |
┼ |
┼
|
┼ |
○ |
┼ |
○ |
┼
|
☆ |
┼ |
記 |
┼ |
☆
|
┼ |
○ |
┼ |
○ |
┼
|
┼ |
┼ |
☆ |
┼ |
┼
|
|
可循斜向走一路,或循縱向或橫向跨越至第二路。
- 在己方的前衛、後衛未入敵陣時,己方的記室不得升級。但是,當記室殺死了將軍、中軍或旗則仍可即時升級。
- 在己方的記室升級的同時,己方的前衛、後衛同時升級,而敵軍的毒火則會即時自殺。
|
軍師
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
□ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
□ |
┼ |
■ |
┼ |
□ |
┼ |
┼
|
┼ |
□ |
┼ |
■ |
┼ |
■ |
┼ |
□ |
┼
|
□ |
┼ |
■ |
┼ |
師 |
┼ |
■ |
┼ |
□
|
┼ |
□ |
┼ |
■ |
┼ |
■ |
┼ |
□ |
┼
|
┼ |
┼ |
□ |
┼ |
■ |
┼ |
□ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
□ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
|
軍師擁有獅子的移動機制,一次可以進行記室兩次的行動或在第二次行動返回原位。只是不能越過其他友軍棋子。
|
參謀
|
☆ |
┼ |
┼ |
┼ |
☆
|
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼
|
┼ |
○ |
參 |
○ |
┼
|
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼
|
☆ |
┼ |
┼ |
┼ |
☆
|
|
可循縱向或橫向走一路,或循斜向跨越至第二路。
|
旗鼓
|
□ |
┼ |
┼ |
┼ |
□ |
┼ |
┼ |
┼ |
□
|
┼ |
┼ |
□ |
┼ |
┼ |
┼ |
□ |
┼ |
┼
|
┼ |
□ |
■ |
□ |
□ |
□ |
■ |
□ |
┼
|
┼ |
┼ |
□ |
□ |
■ |
□ |
□ |
┼ |
┼
|
□ |
┼ |
□ |
■ |
旗 |
■ |
□ |
┼ |
□
|
┼ |
┼ |
□ |
□ |
■ |
□ |
□ |
┼ |
┼
|
┼ |
□ |
■ |
□ |
□ |
□ |
■ |
□ |
┼
|
┼ |
┼ |
□ |
┼ |
┼ |
┼ |
□ |
┼ |
┼
|
□ |
┼ |
┼ |
┼ |
□ |
┼ |
┼ |
┼ |
□
|
|
旗鼓擁有獅子的移動機制,一次可以進行參謀兩次的行動或在第二次行動返回原位。只是不能越過其他友軍棋子。
|
親兵
|
|
可循後方以外的七方走一路。
|
把總
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
┼ |
○ |
┃ |
○ |
┼
|
━ |
━ |
把 |
━ |
━
|
┼ |
○ |
┃ |
○ |
┼
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
|
可以縱向或橫向自由行走,或循斜向走一路,不得越過其他棋子。
|
力士
|
□ |
□ |
□ |
□ |
□
|
□ |
■ |
■ |
■ |
□
|
□ |
■ |
力 |
■ |
□
|
□ |
■ |
■ |
■ |
□
|
□ |
□ |
□ |
□ |
□
|
|
力士擁有獅子的移動機制,一次可以進行將軍兩次的行動或在第二次行動返回原位。只是不能越過其他友軍棋子。
殺死力士的碎步棋子可以即時升級。
|
-
|
-
|
-
|
舍人
|
|
可循縱向、橫向或前斜向走一路。
|
千戶
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
┼ |
○ |
┃ |
○ |
┼
|
┼ |
○ |
一- |
○ |
┼
|
┼ |
○ |
┃ |
○ |
┼
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
|
可以縱向自由行走,或循橫向或斜向走一路,不得越過其他棋子。
|
舍餘
|
|
可循前方或斜向走一路。
|
百戶
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
○ |
○ |
○ |
┼
|
━ |
━ |
百- |
━ |
━
|
┼ |
○ |
○ |
○ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
|
可以橫向自由行走,或循縱向或斜向走一路,不得越過其他棋子。
|
軍吏
|
|
可循縱向或斜向走一路。
|
副司
|
\ |
┼ |
┃ |
┼ |
/
|
┼ |
\ |
┃ |
/ |
┼
|
┼ |
┼ |
副 |
┼ |
┼
|
┼ |
/ |
┼ |
\ |
┼
|
/ |
┼ |
┼ |
┼ |
\
|
|
可以自由前進或循斜向自由行走,不得越過其他棋子。
|
軍匠
|
|
可循縱向或前斜向走一路。
|
毒火
|
|
可循縱向或前斜向走一路,而毒火的所有鄰接敵軍都會被燒死。
只是,當敵方的記室升級後,己方的毒火將會自殺。
|
高道
|
☆ |
┼ |
☆ |
┼ |
☆
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
☆ |
┼ |
道 |
┼ |
☆
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
☆ |
┼ |
☆ |
┼ |
☆
|
(鄰接射擊)
|
可循八方越過第一路,直入第二路,但是高道只能近距離攻擊敵方的高道或神僧。
而高道在每一次行動之後可以射殺其中一名鄰接的敵軍。 若果己方的高道被殺,旗與鼓將會失去升級的能力,而招搖與霹靂將會分別降級為旗與鼓。
|
五里霧
|
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
□ |
┼ |
■ |
┼ |
■ |
┼ |
■ |
┼ |
□
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
□ |
┼ |
■ |
┼ |
霧 |
┼ |
■ |
┼ |
□
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
□ |
┼ |
■ |
┼ |
■ |
┼ |
■ |
┼ |
□
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□
|
(雙重鄰接射擊)
|
五里霧擁有獅子的移動機制,一次可以進行高道兩次的行動。
而五里霧在每一次行動之後可以射殺其中兩名鄰接的敵軍,只是不能近距離攻擊敵軍。 在五里霧落入對方的聖燈的五路八方線內,五里霧就會降職至高道。
|
神僧
|
☆ |
┼ |
☆ |
┼ |
☆
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
☆ |
┼ |
僧 |
┼ |
☆
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
☆ |
┼ |
☆ |
┼ |
☆
|
(鄰接射擊)
|
可循八方越過第一路,直入第二路,但是神僧只能近距離攻擊敵方的高道或神僧。
而神僧在每一次行動之後可以射殺其中一名鄰接的敵軍。
|
聖燈
|
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
□ |
┼ |
■ |
┼ |
■ |
┼ |
■ |
┼ |
□
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
□ |
┼ |
■ |
┼ |
燈 |
┼ |
■ |
┼ |
□
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
□ |
┼ |
■ |
┼ |
■ |
┼ |
■ |
┼ |
□
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□
|
(雙重鄰接射擊)
|
聖燈擁有獅子的移動機制,一次可以進行神僧兩次的行動。
而聖燈在每一次行動之後可以射殺其中兩名鄰接的敵軍,只是不能近距離攻擊敵軍。 在五里霧落入對方的聖燈的五路八方線內,五里霧就會降職至高道。
|
前衛
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
前 |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
|
可以自由前進,或向後退一路,不得越過其他棋子。
在記室升級時,前衛亦可同時升級。
|
天網
|
\ |
┼ |
┼ |
┼ |
/
|
┼ |
\ |
┼ |
/ |
┼
|
━ |
━ |
天 |
━ |
━
|
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
|
可以橫向或前斜向自由行走,或向後退一路,不得越過其他棋子。
|
中軍
|
|
可循八方走一路。
- 就算是將軍被殺死,只要中軍仍然生還,己方並未戰敗。
- 殺死中軍的棋子可以即時升級。
|
帥
|
|
可循八方走一路。
- 就算是將軍與旗俱被殺死,只要帥仍然生還,己方並未戰敗。
- 殺死帥的棋子可以即時升級。
|
鼓
|
|
可循橫向或斜向走一路。
- 若果己方的鼓被殺,步兵將會失去前進的能力。
- 若果己方的高道被殺,鼓將會失去升級的能力。
|
霹靂
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
● |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
● |
◆ |
● |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
● |
◆ |
● |
◆ |
● |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
● |
◆ |
● |
┏ |
━ |
┛ |
● |
┼ |
┼
|
┼ |
● |
◆ |
● |
◆ |
┃ |
◆ |
● |
◆ |
● |
┼
|
● |
◆ |
● |
◆ |
┏ |
霹 |
● |
◆ |
● |
◆ |
●
|
┼ |
● |
◆ |
● |
┃ |
● |
◆ |
● |
◆ |
● |
┼
|
┼ |
┼ |
● |
◆ |
┗ |
┛ |
● |
◆ |
● |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
● |
◆ |
● |
◆ |
● |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
● |
◆ |
● |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
● |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
(以粗線為軌跡例子)
|
可以循四面隨意行走,以五路為限。
亦可以在沿途殺死在路上的敵軍,即一回合內霹靂最多可以殺死五名敵軍。但是霹靂不得越過盟友。
- 殺死霹靂的碎步棋子可以即時升級。
- 若果己方的高道被殺,霹靂將會降級為鼓。
|
旗
|
|
可循橫向或斜向走一路。
- 若果己方的將軍被殺,在旗及中軍仍然生還情況下,己方並未戰敗。
- 若果己方的高道被殺,旗將會失去升級的能力。
|
招搖
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
● |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
● |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
● |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
● |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
● |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
● |
● |
● |
● |
● |
招 |
● |
● |
● |
● |
●
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
● |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
● |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
● |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
● |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
● |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
|
可以循縱向或橫向走五路。
亦可以在沿途殺死在路上的敵軍,即一回合內招搖最多可以殺死五名敵軍。但是招搖不得越過盟友。
- 殺死招搖的碎步棋子可以即時升級。
- 若果己方的高道被殺,招搖將會降級為旗。
|
護兵
|
|
可循前方以外的七方走一路。
|
百總
|
\ |
┼ |
┼ |
┼ |
/
|
┼ |
\ |
○ |
/ |
┼
|
┼ |
○ |
百 |
○ |
┼
|
┼ |
/ |
○ |
\ |
┼
|
/ |
┼ |
┼ |
┼ |
\
|
|
可以斜向自由行走,或循縱向或橫向走一路,不得越過其他棋子。
|
千總
|
\ |
┼ |
┃ |
┼ |
/
|
┼ |
\ |
┃ |
/ |
┼
|
━ |
━ |
千 |
━ |
━
|
┼ |
/ |
┃ |
\ |
┼
|
/ |
┼ |
┃ |
┼ |
\
|
|
可以循八方自由行走,不得越過其他棋子。
|
龍驤
|
\ |
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼ |
/
|
┼ |
□ |
□ |
□ |
□ |
□ |
┼
|
┼ |
□ |
■ |
■ |
■ |
□ |
┼
|
━ |
□ |
■ |
龍 |
■ |
□ |
━
|
┼ |
□ |
■ |
■ |
■ |
□ |
┼
|
┼ |
□ |
□ |
□ |
□ |
□ |
┼
|
/ |
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼ |
\
|
|
龍驤兼備了千總與力士的步法。
殺死龍驤的碎步棋子可以即時升級。
|
把總
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
┼ |
○ |
┃ |
○ |
┼
|
━ |
━ |
把 |
━ |
━
|
┼ |
○ |
┃ |
○ |
┼
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
|
可以縱向或橫向自由行走,或循斜向走一路,不得越過其他棋子。
|
虎翼
|
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□
|
┼ |
■ |
┼ |
■ |
┼
|
□ |
┼ |
虎 |
┼ |
□
|
┼ |
■ |
┼ |
■ |
┼
|
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□
|
|
虎翼擁有獅子的移動機制,一次可以進行牌兩次的行動或在第二次行動返回原位。只是不能越過其他友軍棋子。
|
百總
|
\ |
┼ |
┼ |
┼ |
/
|
┼ |
\ |
○ |
/ |
┼
|
┼ |
○ |
百 |
○ |
┼
|
┼ |
/ |
○ |
\ |
┼
|
/ |
┼ |
┼ |
┼ |
\
|
|
可以斜向自由行走,或循縱向或橫向走一路,不得越過其他棋子。
|
鷹揚
|
\ |
┼ |
● |
┼ |
/
|
┼ |
\ |
● |
/ |
┼
|
● |
● |
鷹 |
● |
●
|
┼ |
/ |
● |
\ |
┼
|
/ |
┼ |
● |
┼ |
\
|
|
可以斜向自由行走,不得越過其他棋子。
亦或,可以循縱向或橫向連續走兩次一路、或者越過鄰接盟友。
|
後衛
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
後 |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
|
可以自由後退,或向前進一路,不得越過其他棋子。
在記室升級時,後衛亦可同時升級。
|
地網
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼
|
━ |
━ |
地 |
━ |
━
|
┼ |
/ |
┼ |
\ |
┼
|
/ |
┼ |
┼ |
┼ |
\
|
|
可以橫向或後斜向自由行走,或向前進一路,不得越過其他棋子。
|
佛狼機
|
(射程:七路,雙重射擊)
|
可以斜向走一路。不能近距離攻擊敵軍。
但可以將在八方線上距離七路或以下的其中兩名敵人射殺。
只是,佛狼機不可越過其他棋子去射死敵軍。
佛狼機不能射殺天壘、牌總。而對於五里霧方面,佛狼機必須與敵方的五里霧接近至相距六路或更遠方能射殺之。
當敵方的馬兵殺死了己方的佛狼機,此馬兵即時升級。
|
神機車
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
機 |
○ |
○ |
○ |
○ |
○
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
(射程:七路,雙重射擊)
|
可以縱向或橫向走五路,不得越過其他棋子。不能近距離攻擊敵軍。
但可以將在八方線上距離七路或以下的其中兩名敵人射殺。
此外,神機車不可越過其他棋子去射死敵軍。
神機車不能射殺天壘。
|
象
|
\ |
┼ |
┼ |
┼ |
/
|
┼ |
\ |
┼ |
/ |
┼
|
┼ |
┼ |
象 |
┼ |
┼
|
┼ |
/ |
┼ |
\ |
┼
|
/ |
┼ |
┼ |
┼ |
\
|
|
可以斜向自由行走,不得越過其他棋子。
|
-
|
-
|
-
|
弓
|
(射程:三路)
|
可以斜向走一路。不能近距離攻擊敵軍。
但可以將在八方線上距離三路或以下的其中一名敵人射殺。
只是,弓不可越過其他棋子去射死敵軍。
弓不能射殺天壘、牌、牌總、車、車總、砲車、五里霧。
|
廣弓騎
|
┼ |
☆ |
┼ |
☆ |
┼
|
☆ |
┼ |
┼ |
┼ |
☆
|
┼ |
┼ |
弓* |
┼ |
┼
|
☆ |
┼ |
┼ |
┼ |
☆
|
┼ |
☆ |
┼ |
☆ |
┼
|
(射程:三路)
|
可以用桂馬的步法進行八方的移動。不能近距離攻擊敵軍。
但可以將在八方線上距離三路或以下的其中一名敵人射殺。
只是,廣弓騎不可越過其他棋子去射死敵軍。
|
弩
|
(射程:五路)
|
可以斜向走一路。不能近距離攻擊敵軍。
但可以將在八方線上距離五路或以下的其中一名敵人射殺。
只是,弩不可越過其他棋子去射死敵軍。
弩不能射殺天壘、牌、牌總、車、車總、砲車、五里霧。
|
弩騎
|
┼ |
☆ |
┼ |
☆ |
┼
|
☆ |
┼ |
┼ |
┼ |
☆
|
┼ |
┼ |
弩* |
┼ |
┼
|
☆ |
┼ |
┼ |
┼ |
☆
|
┼ |
☆ |
┼ |
☆ |
┼
|
(射程:五路)
|
可以用桂馬的步法進行八方的移動。不能近距離攻擊敵軍。
但可以將在八方線上距離五路或以下的其中一名敵人射殺。
只是,弩騎不可越過其他棋子去射死敵軍。
|
砲
|
(射程:五路)
|
可以斜向走一路,不得越過其他棋子。不能近距離攻擊敵軍。
但可以將在八方線上距離五路或以下的其中一名敵人射殺。
此外,砲亦可越過其他棋子去殺死敵軍。
砲不能射殺天壘、牌總、五里霧。
|
砲車
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
砲* |
○ |
○ |
○ |
○ |
○
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
(射程:五路)
|
可以縱向或橫向走五路,不得越過其他棋子。不能近距離攻擊敵軍。
但可以將在八方線上距離五路或以下的其中一名敵人射殺。
此外,砲車亦可越過其他棋子去殺死敵軍。
砲車不能射殺天壘。弓與弩不能射殺砲車。
|
馬兵
|
┼ |
☆ |
┼ |
☆ |
┼
|
☆ |
┼ |
┼ |
┼ |
☆
|
┼ |
┼ |
馬 |
┼ |
┼
|
☆ |
┼ |
┼ |
┼ |
☆
|
┼ |
☆ |
┼ |
☆ |
┼
|
|
可以用桂馬的步法進行八方的移動。
若果馬兵殺死了敵方的佛狼機,此馬兵可以立即升級。
|
騎總
|
┼ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
□ |
┼ |
┼ |
■ |
┼ |
■ |
┼ |
┼ |
□
|
┼ |
┼ |
■ |
┼ |
┼ |
┼ |
■ |
┼ |
┼
|
□ |
┼ |
┼ |
┼ |
騎 |
┼ |
┼ |
┼ |
□
|
┼ |
┼ |
■ |
┼ |
┼ |
┼ |
■ |
┼ |
┼
|
□ |
┼ |
┼ |
■ |
┼ |
■ |
┼ |
┼ |
□
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
┼
|
|
騎總擁有獅子的移動機制,一次可以進行馬兵兩次的單向行動或在第二次行動返回原位。只是不能越過其他友軍棋子。
|
騎總
|
┼ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
□ |
┼ |
┼ |
■ |
┼ |
■ |
┼ |
┼ |
□
|
┼ |
┼ |
■ |
┼ |
┼ |
┼ |
■ |
┼ |
┼
|
□ |
┼ |
┼ |
┼ |
騎 |
┼ |
┼ |
┼ |
□
|
┼ |
┼ |
■ |
┼ |
┼ |
┼ |
■ |
┼ |
┼
|
□ |
┼ |
┼ |
■ |
┼ |
■ |
┼ |
┼ |
□
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
┼
|
|
騎總擁有獅子的移動機制,一次可以進行馬兵兩次的單向行動或在第二次行動返回原位。只是不能越過其他友軍棋子。
|
天馬
|
┼ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
┼
|
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼
|
□ |
┼ |
┼ |
■ |
□ |
■ |
┼ |
┼ |
□
|
┼ |
□ |
■ |
□ |
┼ |
□ |
■ |
□ |
┼
|
□ |
┼ |
□ |
┼ |
馬* |
┼ |
□ |
┼ |
□
|
┼ |
□ |
■ |
□ |
┼ |
□ |
■ |
□ |
┼
|
□ |
┼ |
┼ |
■ |
□ |
■ |
┼ |
┼ |
□
|
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼
|
┼ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
□ |
┼ |
┼
|
|
天馬擁有獅子的移動機制,一次可以進行馬兵兩次的行動。只是不能越過其他友軍棋子。
|
步兵
|
|
可以縱向或橫向走一路。
但是,若果鼓被敵軍殺死則不能前進。
|
步總
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
┼ |
○ |
步* |
○ |
┼
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
|
可以縱向自由行走,或橫向走一路,不得越過其他棋子。
|
步總
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
┼ |
○ |
步* |
○ |
┼
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
|
可以縱向自由行走,或橫向走一路,不得越過其他棋子。
|
都司
|
\ |
┼ |
┃ |
┼ |
/
|
┼ |
\ |
┃ |
/ |
┼
|
┼ |
┼ |
都 |
┼ |
┼
|
┼ |
/ |
┃ |
\ |
┼
|
/ |
┼ |
┃ |
┼ |
\
|
|
可以縱向或斜向自由行走,不得越過其他棋子。
|
牌
|
|
可以斜向走一路。
弓與弩不能殺死牌。
|
牌總
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
○ |
┼ |
○ |
┼
|
━ |
━ |
牌* |
━ |
━
|
┼ |
○ |
┼ |
○ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
|
可以橫向自由行走,或斜向走一路,不得越過其他棋子。
弓、弩、砲、佛狼機不能殺死牌總。
|
牌總
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
○ |
┼ |
○ |
┼
|
━ |
━ |
牌* |
━ |
━
|
┼ |
○ |
┼ |
○ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
|
可以橫向自由行走,或斜向走一路,不得越過其他棋子。
弓、弩、砲、佛狼機不能殺死牌總。
|
天壘
|
\ |
┼ |
┼ |
┼ |
/
|
┼ |
\ |
┼ |
/ |
┼
|
━ |
━ |
壘 |
━ |
━
|
┼ |
/ |
┼ |
\ |
┼
|
/ |
┼ |
┼ |
┼ |
\
|
|
可以斜向或橫向自由行走,不得越過其他棋子。
弓、弩、砲、砲車、佛狼機、神機車、車、車總不能殺死天壘。
|
車
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
車 |
○ |
○ |
○ |
○ |
○
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
|
可以縱向或橫向走五路,不得越過其他棋子。
車不能殺死天壘。 弓與弩不能殺死車。
|
車總
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
━ |
━ |
車* |
━ |
━
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
|
可以縱向或橫向自由行走,不得越過其他棋子。
車總不能殺死天壘。 弓與弩不能殺死車總。
|
車總
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
━ |
━ |
車* |
━ |
━
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┃ |
┼ |
┼
|
|
可以縱向或橫向自由行走,不得越過其他棋子。
車總不能殺死天壘。 弓與弩不能殺死車總。
|
千總
|
\ |
┼ |
┃ |
┼ |
/
|
┼ |
\ |
┃ |
/ |
┼
|
━ |
━ |
千 |
━ |
━
|
┼ |
/ |
┃ |
\ |
┼
|
/ |
┼ |
┃ |
┼ |
\
|
|
可以循八方自由行走,不得越過其他棋子。
|
先鋒
|
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
○ |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
先 |
┼ |
┼
|
┼ |
┼ |
┼ |
┼ |
┼
|
|
可以向前進五路,不得越過其他棋子。
|
都司
|
\ |
┼ |
┃ |
┼ |
/
|
┼ |
\ |
┃ |
/ |
┼
|
┼ |
┼ |
都 |
┼ |
┼
|
┼ |
/ |
┃ |
\ |
┼
|
/ |
┼ |
┃ |
┼ |
\
|
|
可以縱向或斜向自由行走,不得越過其他棋子。
|