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日本將棋變體


日本將棋棋盤遊戲荻生徂徠圍棋




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日語寫法
日語原文
廣将棋
假名
こうしょうぎ
平文式罗马字
Kō Shōgi
日語舊字體
廣將棋

廣將棋,亦稱為廣象棋,是日本將棋的變體之一,是兩人對弈的棋盤遊戲。


據荻生徂徠的著作所言,廣將棋是利用圍棋的棋具來進行的日本將棋。


而棋子名稱、遊戲規則、移動方式是有別於其他的古將棋的。




目录






  • 1 規則


    • 1.1 基本規則


    • 1.2 術語


    • 1.3 一方起始兵力


    • 1.4 開局




  • 2 步法


  • 3 奪子限制


    • 3.1 遠程攻擊場合


    • 3.2 近距離攻擊場合




  • 4 參考項目





規則



基本規則



  • 棋盤是圍棋的十九路棋盤。而以往在日本將棋棋子的立足格由棋盤的交點所代替(即是以「路」代稱「格」)。

  • 棋子由寫有白字的黑雲子與黑字的白雲子構成,而在反面用紅字寫上升級棋的名稱。共有三十四類,其步法取決於其種類。

  • 玩家輪流

  • 接近自己的六路橫列被劃分為自陣;反之,接近對手的六路橫列被劃分為敵陣。

  • 在有效的攻擊範圍下,最先作出行動的棋子即可殺死對方。

  • 若己方的將軍被殺,只要己方的中軍與旗同時並存、亦或者己方的帥尚在戰場時,己方仍未戰敗。


  • 關於升級方面的特殊概念將如下:

    • 棋子一入敵陣即可升級。

    • 凡是殺死了力士、龍驤、招搖或霹靂的碎步棋子(移動範圍只有最多一路的棋子,即親兵、舍人、舍餘、軍吏、軍匠、中軍、鼓、護兵、佛狼機、弓、弩、砲、步兵、牌、旗)即可升級。

    • 凡是殺死了將軍、中軍或旗的棋子即可升級。

    • 在己方的記室升級的同時,己方的前衛、後衛同時升級,而敵軍的毒火(若有)則會即時自殺。

    • 在己方的前衛、後衛未入敵陣時,己方的記室不得升級。但是,當記室殺死了將軍、中軍或旗則仍可即時升級。

    • 若果己方的高道被殺,旗與鼓將會失去升級的能力,而招搖與霹靂將會分別降級為旗與鼓。

    • 在五里霧落入對方的聖燈的五路八方線內,五里霧就會降職至高道。

    • 當馬兵殺死了對方的佛狼機,此馬兵即時升級




術語




  • 八方線是指循縱、橫、斜八個方向對外延伸至一定程度的假想線,而千總的移動區域則是廣將棋之內最長的八方線。


  • 鄰接是指棋子八方周邊的八個位置,亦或者是只有一路長度的八方線,而將軍的移動區域則是廣將棋之內最具權威性的鄰接位置。


  • 近距離攻擊是指棋盤藉到達敵軍的位置,將敵軍攆出棋盤的行為。


  • 射殺、遠程攻擊是指將在與射程同長的八方線之內的遠方敵軍除去。


  • 定點攻擊是指在棋子不移動的情況下殺死敵軍的行動。


  • 二次行動是作出定點攻擊的首要條件。



一方起始兵力














































































































































































第一列 第二列 第三列 第四列 第五列 第六列 第七列
名稱 升級 數量 名稱 升級 數量 名稱 升級 數量 名稱 升級 數量 名稱 升級 數量 名稱 升級 數量 名稱 升級 數量
將軍 / 1 中軍 帥 1 佛狼機 神機車 1 馬兵 騎總 8 步兵 步總 7 牌總 天壘 3 先鋒 都司 1
記室 軍師 1 鼓 霹靂 1 象 / 6 騎總 天馬 2 步總 都司 2 車 車總 8
參謀 旗鼓 1 旗 招搖 1 弓 廣弓騎 4   牌 牌總 6
親兵 把總 2 護兵 百總 2 弩 弩騎 4   車總 千總 2
力士 / 2 千總 龍驤 2 砲 砲車 4
舍人 千戶 2 把總 虎翼 2
舍餘 百戶 2 百總 鷹揚 2
軍吏 副司 2 後衛 地網 2
軍匠 毒火 2
神僧 聖燈 1
高道 五里霧 1
前衛 天網 2


開局


















































































































































































































































































































































































































前衛 高道 軍匠 軍吏 舍餘 舍人 力士 親兵 參謀 將軍 記室 親兵 力士 舍人 舍餘 軍吏 軍匠 神僧 前衛
後衛 百總 ┼ 把總 ┼ 千總 ┼ 護兵 旗 中軍 鼓 護兵 ┼ 千總 ┼ 把總 ┼ 百總 後衛
象 砲 弩 弓 象 砲 弩 弓 象 佛狼機 象 弓 弩 砲 象 弓 弩 砲 象
騎總 ┼ 馬兵 ┼ 馬兵 ┼ 馬兵 ┼ 馬兵 ┼ 馬兵 ┼ 馬兵 ┼ 馬兵 ┼ 馬兵 ┼ 騎總
├ 步總 ┼ 步兵 ┼ 步兵 ┼ 步兵 ┼ 步總 ┼ 步兵 ┼ 步兵 ┼ 步兵 ┼ 步兵 ┤
車總 牌總 車 牌 車 牌 車 牌 車 牌總 車 牌 車 牌 車 牌 車 牌總 車總
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 先鋒 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 先鋒 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
車總 牌總 車 牌 車 牌 車 牌 車 牌總 車 牌 車 牌 車 牌 車 牌總 車總
├ 步兵 ┼ 步兵 ┼ 步兵 ┼ 步兵 ┼ 步總 ┼ 步兵 ┼ 步兵 ┼ 步兵 ┼ 步總 ┤
騎總 ┼ 馬兵 ┼ 馬兵 ┼ 馬兵 ┼ 馬兵 ┼ 馬兵 ┼ 馬兵 ┼ 馬兵 ┼ 馬兵 ┼ 騎總
象 砲 弩 弓 象 砲 弩 弓 象 佛狼機 象 弓 弩 砲 象 弓 弩 砲 象
後衛 百總 ┼ 把總 ┼ 千總 ┼ 護兵 鼓 中軍 旗 護兵 ┼ 千總 ┼ 把總 ┼ 百總 後衛
前衛 神僧 軍匠 軍吏 舍餘 舍人 力士 親兵 記室 將軍 參謀 親兵 力士 舍人 舍餘 軍吏 軍匠 高道 前衛


步法

























































































































































































































































































前身棋 移動力 升級棋 移動力
將軍

















○ ○ ○
○ 將 ○
○ ○ ○

可循八方走一路。

  • 相當於玉將,若己方的將軍被殺,只要己方的中軍與旗、亦或者己方的帥尚在戰場時,己方仍未戰敗。

  • 殺死將軍的棋子可以即時升級。





記室





































┼ ┼ ☆ ┼ ┼
┼ ○ ┼ ○ ┼
☆ ┼ 記 ┼ ☆
┼ ○ ┼ ○ ┼
┼ ┼ ☆ ┼ ┼

可循斜向走一路,或循縱向或橫向跨越至第二路。

  • 在己方的前衛、後衛未入敵陣時,己方的記室不得升級。但是,當記室殺死了將軍、中軍或旗則仍可即時升級。

  • 在己方的記室升級的同時,己方的前衛、後衛同時升級,而敵軍的毒火則會即時自殺。


軍師





































































































┼ ┼ ┼ ┼ □ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ □ ┼ □ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ □ ┼ ■ ┼ □ ┼ ┼
┼ □ ┼ ■ ┼ ■ ┼ □ ┼
□ ┼ ■ ┼ 師 ┼ ■ ┼ □
┼ □ ┼ ■ ┼ ■ ┼ □ ┼
┼ ┼ □ ┼ ■ ┼ □ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ □ ┼ □ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ □ ┼ ┼ ┼ ┼

軍師擁有獅子的移動機制,一次可以進行記室兩次的行動或在第二次行動返回原位。只是不能越過其他友軍棋子。
參謀





































☆ ┼ ┼ ┼ ☆
┼ ┼ ○ ┼ ┼
┼ ○ 參 ○ ┼
┼ ┼ ○ ┼ ┼
☆ ┼ ┼ ┼ ☆

可循縱向或橫向走一路,或循斜向跨越至第二路。
旗鼓





































































































□ ┼ ┼ ┼ □ ┼ ┼ ┼ □
┼ ┼ □ ┼ ┼ ┼ □ ┼ ┼
┼ □ ■ □ □ □ ■ □ ┼
┼ ┼ □ □ ■ □ □ ┼ ┼
□ ┼ □ ■ 旗 ■ □ ┼ □
┼ ┼ □ □ ■ □ □ ┼ ┼
┼ □ ■ □ □ □ ■ □ ┼
┼ ┼ □ ┼ ┼ ┼ □ ┼ ┼
□ ┼ ┼ ┼ □ ┼ ┼ ┼ □

旗鼓擁有獅子的移動機制,一次可以進行參謀兩次的行動或在第二次行動返回原位。只是不能越過其他友軍棋子。
親兵

















○ ○ ○
○ 親 ○
○ ┼ ○

可循後方以外的七方走一路。
把總





































┼ ┼ ┃ ┼ ┼
┼ ○ ┃ ○ ┼
━ ━ 把 ━ ━
┼ ○ ┃ ○ ┼
┼ ┼ ┃ ┼ ┼

可以縱向或橫向自由行走,或循斜向走一路,不得越過其他棋子。
力士





































□ □ □ □ □
□ ■ ■ ■ □
□ ■ 力 ■ □
□ ■ ■ ■ □
□ □ □ □ □

力士擁有獅子的移動機制,一次可以進行將軍兩次的行動或在第二次行動返回原位。只是不能越過其他友軍棋子。

殺死力士的碎步棋子可以即時升級。


-
-
-
舍人

















○ ○ ○
○ 舍 ○
┼ ○ ┼

可循縱向、橫向或前斜向走一路。
千戶





































┼ ┼ ┃ ┼ ┼
┼ ○ ┃ ○ ┼
┼ ○ 一- ○ ┼
┼ ○ ┃ ○ ┼
┼ ┼ ┃ ┼ ┼

可以縱向自由行走,或循橫向或斜向走一路,不得越過其他棋子。
舍餘

















○ ○ ○
┼ 个 ┼
○ ┼ ○

可循前方或斜向走一路。
百戶





































┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ○ ○ ○ ┼
━ ━ 百- ━ ━
┼ ○ ○ ○ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼

可以橫向自由行走,或循縱向或斜向走一路,不得越過其他棋子。
軍吏

















○ ○ ○
┼ 破 ┼
○ ○ ○

可循縱向或斜向走一路。
副司





































\ ┼ ┃ ┼ /
┼ \ ┃ / ┼
┼ ┼ 副 ┼ ┼
┼ / ┼ \ ┼
/ ┼ ┼ ┼ \

可以自由前進或循斜向自由行走,不得越過其他棋子。
軍匠

















○ ○ ○
┼ 匠 ┼
┼ ○ ┼

可循縱向或前斜向走一路。
毒火

















○ ○ ○
┼ 火 ┼
┼ ○ ┼

可循縱向或前斜向走一路,而毒火的所有鄰接敵軍都會被燒死。

只是,當敵方的記室升級後,己方的毒火將會自殺。


高道





































☆ ┼ ☆ ┼ ☆
┼ ┼ ┼ ┼ ┼
☆ ┼ 道 ┼ ☆
┼ ┼ ┼ ┼ ┼
☆ ┼ ☆ ┼ ☆

(鄰接射擊)


可循八方越過第一路,直入第二路,但是高道只能近距離攻擊敵方的高道或神僧。

而高道在每一次行動之後可以射殺其中一名鄰接的敵軍。
若果己方的高道被殺,旗與鼓將會失去升級的能力,而招搖與霹靂將會分別降級為旗與鼓。


五里霧





































































































□ ┼ □ ┼ □ ┼ □ ┼ □
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
□ ┼ ■ ┼ ■ ┼ ■ ┼ □
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
□ ┼ ■ ┼ 霧 ┼ ■ ┼ □
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
□ ┼ ■ ┼ ■ ┼ ■ ┼ □
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
□ ┼ □ ┼ □ ┼ □ ┼ □

(雙重鄰接射擊)


五里霧擁有獅子的移動機制,一次可以進行高道兩次的行動。

而五里霧在每一次行動之後可以射殺其中兩名鄰接的敵軍,只是不能近距離攻擊敵軍。
在五里霧落入對方的聖燈的五路八方線內,五里霧就會降職至高道。


神僧





































☆ ┼ ☆ ┼ ☆
┼ ┼ ┼ ┼ ┼
☆ ┼ 僧 ┼ ☆
┼ ┼ ┼ ┼ ┼
☆ ┼ ☆ ┼ ☆

(鄰接射擊)


可循八方越過第一路,直入第二路,但是神僧只能近距離攻擊敵方的高道或神僧。

而神僧在每一次行動之後可以射殺其中一名鄰接的敵軍。


聖燈





































































































□ ┼ □ ┼ □ ┼ □ ┼ □
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
□ ┼ ■ ┼ ■ ┼ ■ ┼ □
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
□ ┼ ■ ┼ 燈 ┼ ■ ┼ □
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
□ ┼ ■ ┼ ■ ┼ ■ ┼ □
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
□ ┼ □ ┼ □ ┼ □ ┼ □

(雙重鄰接射擊)


聖燈擁有獅子的移動機制,一次可以進行神僧兩次的行動。

而聖燈在每一次行動之後可以射殺其中兩名鄰接的敵軍,只是不能近距離攻擊敵軍。
在五里霧落入對方的聖燈的五路八方線內,五里霧就會降職至高道。


前衛





































┼ ┼ ┃ ┼ ┼
┼ ┼ ┃ ┼ ┼
┼ ┼ 前 ┼ ┼
┼ ┼ ○ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼

可以自由前進,或向後退一路,不得越過其他棋子。

在記室升級時,前衛亦可同時升級。


天網





































\ ┼ ┼ ┼ /
┼ \ ┼ / ┼
━ ━ 天 ━ ━
┼ ┼ ○ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼

可以橫向或前斜向自由行走,或向後退一路,不得越過其他棋子。
中軍

















○ ○ ○
○ 中 ○
○ ○ ○

可循八方走一路。

  • 就算是將軍被殺死,只要中軍仍然生還,己方並未戰敗。

  • 殺死中軍的棋子可以即時升級。


帥

















○ ○ ○
○ 帥 ○
○ ○ ○

可循八方走一路。

  • 就算是將軍與旗俱被殺死,只要帥仍然生還,己方並未戰敗。

  • 殺死帥的棋子可以即時升級。


鼓

















○ ┼ ○
○ 鼓 ○
○ ┼ ○

可循橫向或斜向走一路。

  • 若果己方的鼓被殺,步兵將會失去前進的能力。

  • 若果己方的高道被殺,鼓將會失去升級的能力。


霹靂

















































































































































┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ● ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ● ◆ ● ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ● ◆ ● ◆ ● ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ● ◆ ● ┏ ━ ┛ ● ┼ ┼
┼ ● ◆ ● ◆ ┃ ◆ ● ◆ ● ┼
● ◆ ● ◆ ┏ 霹 ● ◆ ● ◆ ●
┼ ● ◆ ● ┃ ● ◆ ● ◆ ● ┼
┼ ┼ ● ◆ ┗ ┛ ● ◆ ● ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ● ◆ ● ◆ ● ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ● ◆ ● ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ● ┼ ┼ ┼ ┼ ┼

(以粗線為軌跡例子)



可以循四面隨意行走,以五路為限。

亦可以在沿途殺死在路上的敵軍,即一回合內霹靂最多可以殺死五名敵軍。但是霹靂不得越過盟友。



  • 殺死霹靂的碎步棋子可以即時升級。

  • 若果己方的高道被殺,霹靂將會降級為鼓。


旗

















○ ┼ ○
○ 旗 ○
○ ┼ ○

可循橫向或斜向走一路。

  • 若果己方的將軍被殺,在旗及中軍仍然生還情況下,己方並未戰敗。

  • 若果己方的高道被殺,旗將會失去升級的能力。


招搖

















































































































































┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ● ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ● ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ● ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ● ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ● ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
● ● ● ● ● 招 ● ● ● ● ●
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ● ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ● ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ● ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ● ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ● ┼ ┼ ┼ ┼ ┼

可以循縱向或橫向走五路。

亦可以在沿途殺死在路上的敵軍,即一回合內招搖最多可以殺死五名敵軍。但是招搖不得越過盟友。



  • 殺死招搖的碎步棋子可以即時升級。

  • 若果己方的高道被殺,招搖將會降級為旗。


護兵

















○ ┼ ○
○ 護 ○
○ ○ ○

可循前方以外的七方走一路。
百總





































\ ┼ ┼ ┼ /
┼ \ ○ / ┼
┼ ○ 百 ○ ┼
┼ / ○ \ ┼
/ ┼ ┼ ┼ \

可以斜向自由行走,或循縱向或橫向走一路,不得越過其他棋子。
千總





































\ ┼ ┃ ┼ /
┼ \ ┃ / ┼
━ ━ 千 ━ ━
┼ / ┃ \ ┼
/ ┼ ┃ ┼ \

可以循八方自由行走,不得越過其他棋子。
龍驤

































































\ ┼ ┼ ┃ ┼ ┼ /
┼ □ □ □ □ □ ┼
┼ □ ■ ■ ■ □ ┼
━ □ ■ 龍 ■ □ ━
┼ □ ■ ■ ■ □ ┼
┼ □ □ □ □ □ ┼
/ ┼ ┼ ┃ ┼ ┼ \

龍驤兼備了千總與力士的步法。

殺死龍驤的碎步棋子可以即時升級。


把總





































┼ ┼ ┃ ┼ ┼
┼ ○ ┃ ○ ┼
━ ━ 把 ━ ━
┼ ○ ┃ ○ ┼
┼ ┼ ┃ ┼ ┼

可以縱向或橫向自由行走,或循斜向走一路,不得越過其他棋子。
虎翼





































□ ┼ □ ┼ □
┼ ■ ┼ ■ ┼
□ ┼ 虎 ┼ □
┼ ■ ┼ ■ ┼
□ ┼ □ ┼ □

虎翼擁有獅子的移動機制,一次可以進行牌兩次的行動或在第二次行動返回原位。只是不能越過其他友軍棋子。
百總





































\ ┼ ┼ ┼ /
┼ \ ○ / ┼
┼ ○ 百 ○ ┼
┼ / ○ \ ┼
/ ┼ ┼ ┼ \

可以斜向自由行走,或循縱向或橫向走一路,不得越過其他棋子。
鷹揚





































\ ┼ ● ┼ /
┼ \ ● / ┼
● ● 鷹 ● ●
┼ / ● \ ┼
/ ┼ ● ┼ \

可以斜向自由行走,不得越過其他棋子。

亦或,可以循縱向或橫向連續走兩次一路、或者越過鄰接盟友。


後衛





































┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ○ ┼ ┼
┼ ┼ 後 ┼ ┼
┼ ┼ ┃ ┼ ┼
┼ ┼ ┃ ┼ ┼

可以自由後退,或向前進一路,不得越過其他棋子。

在記室升級時,後衛亦可同時升級。


地網





































┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ○ ┼ ┼
━ ━ 地 ━ ━
┼ / ┼ \ ┼
/ ┼ ┼ ┼ \

可以橫向或後斜向自由行走,或向前進一路,不得越過其他棋子。
佛狼機

















○ ┼ ○
┼ 佛 ┼
○ ┼ ○

(射程:七路,雙重射擊)


可以斜向走一路。不能近距離攻擊敵軍。

但可以將在八方線上距離七路或以下的其中兩名敵人射殺。

只是,佛狼機不可越過其他棋子去射死敵軍。

佛狼機不能射殺天壘、牌總。而對於五里霧方面,佛狼機必須與敵方的五里霧接近至相距六路或更遠方能射殺之。

當敵方的馬兵殺死了己方的佛狼機,此馬兵即時升級。


神機車

















































































































































┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
○ ○ ○ ○ ○ 機 ○ ○ ○ ○ ○
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼

(射程:七路,雙重射擊)


可以縱向或橫向走五路,不得越過其他棋子。不能近距離攻擊敵軍。

但可以將在八方線上距離七路或以下的其中兩名敵人射殺。

此外,神機車不可越過其他棋子去射死敵軍。

神機車不能射殺天壘。


象





































\ ┼ ┼ ┼ /
┼ \ ┼ / ┼
┼ ┼ 象 ┼ ┼
┼ / ┼ \ ┼
/ ┼ ┼ ┼ \

可以斜向自由行走,不得越過其他棋子。
-
-
-
弓

















○ ┼ ○
┼ 弓 ┼
○ ┼ ○

(射程:三路)


可以斜向走一路。不能近距離攻擊敵軍。

但可以將在八方線上距離三路或以下的其中一名敵人射殺。

只是,弓不可越過其他棋子去射死敵軍。

弓不能射殺天壘、牌、牌總、車、車總、砲車、五里霧。


廣弓騎





































┼ ☆ ┼ ☆ ┼
☆ ┼ ┼ ┼ ☆
┼ ┼ 弓* ┼ ┼
☆ ┼ ┼ ┼ ☆
┼ ☆ ┼ ☆ ┼

(射程:三路)


可以用桂馬的步法進行八方的移動。不能近距離攻擊敵軍。

但可以將在八方線上距離三路或以下的其中一名敵人射殺。

只是,廣弓騎不可越過其他棋子去射死敵軍。


弩

















○ ┼ ○
┼ 弩 ┼
○ ┼ ○

(射程:五路)


可以斜向走一路。不能近距離攻擊敵軍。

但可以將在八方線上距離五路或以下的其中一名敵人射殺。

只是,弩不可越過其他棋子去射死敵軍。

弩不能射殺天壘、牌、牌總、車、車總、砲車、五里霧。


弩騎





































┼ ☆ ┼ ☆ ┼
☆ ┼ ┼ ┼ ☆
┼ ┼ 弩* ┼ ┼
☆ ┼ ┼ ┼ ☆
┼ ☆ ┼ ☆ ┼

(射程:五路)


可以用桂馬的步法進行八方的移動。不能近距離攻擊敵軍。

但可以將在八方線上距離五路或以下的其中一名敵人射殺。

只是,弩騎不可越過其他棋子去射死敵軍。


砲

















○ ┼ ○
┼ 砲 ┼
○ ┼ ○

(射程:五路)


可以斜向走一路,不得越過其他棋子。不能近距離攻擊敵軍。

但可以將在八方線上距離五路或以下的其中一名敵人射殺。

此外,砲亦可越過其他棋子去殺死敵軍。

砲不能射殺天壘、牌總、五里霧。


砲車

















































































































































┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
○ ○ ○ ○ ○ 砲* ○ ○ ○ ○ ○
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼

(射程:五路)


可以縱向或橫向走五路,不得越過其他棋子。不能近距離攻擊敵軍。

但可以將在八方線上距離五路或以下的其中一名敵人射殺。

此外,砲車亦可越過其他棋子去殺死敵軍。

砲車不能射殺天壘。弓與弩不能射殺砲車。


馬兵





































┼ ☆ ┼ ☆ ┼
☆ ┼ ┼ ┼ ☆
┼ ┼ 馬 ┼ ┼
☆ ┼ ┼ ┼ ☆
┼ ☆ ┼ ☆ ┼

可以用桂馬的步法進行八方的移動。

若果馬兵殺死了敵方的佛狼機,此馬兵可以立即升級。


騎總





































































































┼ ┼ □ ┼ □ ┼ □ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
□ ┼ ┼ ■ ┼ ■ ┼ ┼ □
┼ ┼ ■ ┼ ┼ ┼ ■ ┼ ┼
□ ┼ ┼ ┼ 騎 ┼ ┼ ┼ □
┼ ┼ ■ ┼ ┼ ┼ ■ ┼ ┼
□ ┼ ┼ ■ ┼ ■ ┼ ┼ □
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ □ ┼ □ ┼ □ ┼ ┼

騎總擁有獅子的移動機制,一次可以進行馬兵兩次的單向行動或在第二次行動返回原位。只是不能越過其他友軍棋子。
騎總





































































































┼ ┼ □ ┼ □ ┼ □ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
□ ┼ ┼ ■ ┼ ■ ┼ ┼ □
┼ ┼ ■ ┼ ┼ ┼ ■ ┼ ┼
□ ┼ ┼ ┼ 騎 ┼ ┼ ┼ □
┼ ┼ ■ ┼ ┼ ┼ ■ ┼ ┼
□ ┼ ┼ ■ ┼ ■ ┼ ┼ □
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ □ ┼ □ ┼ □ ┼ ┼

騎總擁有獅子的移動機制,一次可以進行馬兵兩次的單向行動或在第二次行動返回原位。只是不能越過其他友軍棋子。
天馬





































































































┼ ┼ □ ┼ □ ┼ □ ┼ ┼
┼ □ ┼ □ ┼ □ ┼ □ ┼
□ ┼ ┼ ■ □ ■ ┼ ┼ □
┼ □ ■ □ ┼ □ ■ □ ┼
□ ┼ □ ┼ 馬* ┼ □ ┼ □
┼ □ ■ □ ┼ □ ■ □ ┼
□ ┼ ┼ ■ □ ■ ┼ ┼ □
┼ □ ┼ □ ┼ □ ┼ □ ┼
┼ ┼ □ ┼ □ ┼ □ ┼ ┼

天馬擁有獅子的移動機制,一次可以進行馬兵兩次的行動。只是不能越過其他友軍棋子。
步兵

















┼ △ ┼
○ 步 ○
┼ ○ ┼

可以縱向或橫向走一路。

但是,若果鼓被敵軍殺死則不能前進。


步總





































┼ ┼ ┃ ┼ ┼
┼ ┼ ┃ ┼ ┼
┼ ○ 步* ○ ┼
┼ ┼ ┃ ┼ ┼
┼ ┼ ┃ ┼ ┼

可以縱向自由行走,或橫向走一路,不得越過其他棋子。
步總





































┼ ┼ ┃ ┼ ┼
┼ ┼ ┃ ┼ ┼
┼ ○ 步* ○ ┼
┼ ┼ ┃ ┼ ┼
┼ ┼ ┃ ┼ ┼

可以縱向自由行走,或橫向走一路,不得越過其他棋子。
都司





































\ ┼ ┃ ┼ /
┼ \ ┃ / ┼
┼ ┼ 都 ┼ ┼
┼ / ┃ \ ┼
/ ┼ ┃ ┼ \

可以縱向或斜向自由行走,不得越過其他棋子。
牌

















○ ┼ ○
┼ 牌 ┼
○ ┼ ○

可以斜向走一路。

弓與弩不能殺死牌。


牌總





































┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ○ ┼ ○ ┼
━ ━ 牌* ━ ━
┼ ○ ┼ ○ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼

可以橫向自由行走,或斜向走一路,不得越過其他棋子。

弓、弩、砲、佛狼機不能殺死牌總。


牌總





































┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ○ ┼ ○ ┼
━ ━ 牌* ━ ━
┼ ○ ┼ ○ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼

可以橫向自由行走,或斜向走一路,不得越過其他棋子。

弓、弩、砲、佛狼機不能殺死牌總。


天壘





































\ ┼ ┼ ┼ /
┼ \ ┼ / ┼
━ ━ 壘 ━ ━
┼ / ┼ \ ┼
/ ┼ ┼ ┼ \

可以斜向或橫向自由行走,不得越過其他棋子。

弓、弩、砲、砲車、佛狼機、神機車、車、車總不能殺死天壘。


車

















































































































































┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
○ ○ ○ ○ ○ 車 ○ ○ ○ ○ ○
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ○ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼

可以縱向或橫向走五路,不得越過其他棋子。

車不能殺死天壘。
弓與弩不能殺死車。


車總





































┼ ┼ ┃ ┼ ┼
┼ ┼ ┃ ┼ ┼
━ ━ 車* ━ ━
┼ ┼ ┃ ┼ ┼
┼ ┼ ┃ ┼ ┼

可以縱向或橫向自由行走,不得越過其他棋子。

車總不能殺死天壘。
弓與弩不能殺死車總。


車總





































┼ ┼ ┃ ┼ ┼
┼ ┼ ┃ ┼ ┼
━ ━ 車* ━ ━
┼ ┼ ┃ ┼ ┼
┼ ┼ ┃ ┼ ┼

可以縱向或橫向自由行走,不得越過其他棋子。

車總不能殺死天壘。
弓與弩不能殺死車總。


千總





































\ ┼ ┃ ┼ /
┼ \ ┃ / ┼
━ ━ 千 ━ ━
┼ / ┃ \ ┼
/ ┼ ┃ ┼ \

可以循八方自由行走,不得越過其他棋子。
先鋒



















































┼ ┼ ○ ┼ ┼
┼ ┼ ○ ┼ ┼
┼ ┼ ○ ┼ ┼
┼ ┼ ○ ┼ ┼
┼ ┼ ○ ┼ ┼
┼ ┼ 先 ┼ ┼
┼ ┼ ┼ ┼ ┼

可以向前進五路,不得越過其他棋子。
都司





































\ ┼ ┃ ┼ /
┼ \ ┃ / ┼
┼ ┼ 都 ┼ ┼
┼ / ┃ \ ┼
/ ┼ ┃ ┼ \

可以縱向或斜向自由行走,不得越過其他棋子。


奪子限制



遠程攻擊場合



















































攻擊者\目標 天壘 牌總 五里霧 牌、車
車總、砲車
其他
弓、弩 × × × × ○
砲 × × × ○ ○
佛狼機 × × ※ ○ ○
神機車、砲車 × ○ ○ ○ ○
高道、神僧
五里霧、聖燈
廣弓騎、弩騎
○ ○ ○ ○ ○

※佛狼機只能在六路或更遠距離之下方能射殺五里霧。



近距離攻擊場合

































攻擊者\目標 天壘 高道、神僧 其他
除了高道、神僧以外,
所有可以使用遠程攻擊的兵種
× × ×
高道、神僧 × ○ ×
車、車總 × ○ ○
除了車、車總以外,
不能使用遠程攻擊的兵種
○ ○ ○


參考項目



  • 日本將棋


  • 先哲叢談 其六 - 關於廣將棋的創作人荻生徂徠的日語記述





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